Räägime materjali kodeerimisest kingatootmisettevõtete ERP süsteemis
Sissejuhatus
Praegu kaaluvad paljud kingatootmisettevõtted (sh professionaalsed kummisaapatootjad) karmi turukonkurentsiga toimetulemiseks ja ettevõtete juhtimise igakülgseks täiustamiseks ettevõtte ressursiplaneerimise süsteemi (ERP) juurutamist või kasutatud algset infosüsteemi. . Traditsiooniline materjalinõuete planeerimise süsteem (ERP) või tootmisressursside planeerimise süsteem (MRPII) täiendatakse ettevõtte ressursside planeerimise süsteemiks. Pärast seda, kui otsustasime ERP-süsteemi juurutada, oli üks esimesi probleeme, millega kokku puutusime, materjali kodeerimise probleem. Materjali kodeerimise probleem tundub olevat väga lihtne probleem, kuid kui me ei suuda piisavalt tähelepanu pöörata, põhjustab see tõenäoliselt tõsiseid probleeme meie ERP-süsteemi juurutamisel: see võib mõjutada süsteemi tööefektiivsust, suurendada töövõimet. süsteemi koormus ja toimimine. Rahva vastupanu võib kaasa tuua kogu süsteemi halvatuse. Seetõttu on korrektne, teaduslik ja mõistlik materjali kodeerimine meie ERP-süsteemi eduka ja sujuva rakendamise eelduseks.
See artikkel on kokkuvõte mõningatest kogemustest kingatootmisettevõtte teabehaldussüsteemis, mis võib anda viiteid kingatootmisettevõtte ERP-süsteemi materjali kodeerimisele.
Materjali kodeerimise põhimõte
Selleks, et realiseerida materjalide kodeerimise olulisust ERP-süsteeme juurutavate ettevõtete jaoks, peame esmalt selgelt määratlema oma materjalide kodeerimise põhimõtted.
1. Teaduslikud põhimõtted
Materjalide teaduslik kodeerimine on materjalide kodeerimise esimene põhimõte. Niinimetatud teaduslikkus tähendab, et materjali koodi struktuur, koostis ja pikkus peaksid olema teaduslikud ja mõistlikud. Tihti kohtame ettevõtte materjalide kodeerimise personali ja isegi ettevõtte tippjuhtkonda. Materjalikoodis on alati soovitav kajastada kõiki materjali materiaalseid omadusi, et inimesed saaksid materjali koodist ühe pilguga teada, millega on tegu. Kuid kas meil on tegelikus töös selline vajadus? Kui palju inimesi meie ettevõttes suudab tuhandete materjalikoodide põhjal materjali tõeliselt täpselt kirjeldada? Isegi kui keegi saab, mida see ettevõttele tähendab? Peame olema eriti selged, et materjalide kodeerimise peamine eesmärk on hõlbustada ettevõtete arvutipõhist juhtimist ning hõlbustada arvutite mõistmist, tuvastamist ja kasutamist. See pole tegelikult meie juhtide ja operaatorite jaoks. Tegelikult ei näe me materjali koodi üheski hoovis ilma materjali kirjeldust vaatamata! Seetõttu peaks meie ettevõtte materjalide kodeerimise esimene põhimõte olema, kuidas materjale teaduslikult ja mõistlikult kodeerida.
2. Normatiivsed põhimõtted
Niinimetatud materjali kodeerimise standardimine tähendab, et materjali kodeerimise omadus, kodeerimise pikkus, tähe suurus jne peaksid olema põhimõtteliselt ühtsed. Kuigi üldiste ERP-süsteemide materjali kodeerimisel võime lubada kasutada suur- ja väiketähti, numbreid ja isegi hiina tähemärke või muid erisümboleid, kuid kui meil puuduvad ühtsed, standardiseeritud materjali kodeerimise põhimõtted, toob see paratamatult kaasa segaduse. meie kodeerijatest ja võib põhjustada ka materjalide korduvat kodeerimist, mis omakorda mõjutab süsteemi tõhusust ja täpsust. Seetõttu peaksime materjalide kodeerimisel kehtestama ühtse põhilise materjali kodeerimise spetsifikatsiooni. Ühtne ja standardiseeritud materjalide kodeerimine on kasulik meie arvutioperaatoritele, eriti neile, kes on seotud põhimaterjalide koostamisega, nagu BOM-operaatorid jne, et leida materjaliteavet ja koostada faile (nt kingatüüpi BOM), parandades seeläbi tööd. kogu operaatorist. tõhusust. Lisaks tagab ühtne, standardiseeritud materjali kodeerimine väljundi terviklikkuse ja esteetika.
3, praktilisuse põhimõte
Materjalide kodeerimise praktiline põhimõte tähendab, et materjalide ja arhiivide ehitamisel peaksime materjalide kodeerimisel järgima tavalisi põhimõtteid, samuti peaksime arvestama oma tööharjumustega. Enamikus kingatootmisettevõtetes on "tellimustootmistellimus" (mõnda tehast nimetatakse "planeerimiseks" või "tellimustöökäsuks") sageli peamised materjalid, näiteks nahkmaterjalid või kunstnahast materjalid. Vastavalt sellele võivad need olla riidest materjalid, vaht ja vahetalla materjalid. Nii tuleb materjalikategooriate, peenkategooriate, materjalivärvide ja konkreetsete materjalikoodide kirjutamisel pöörata tähelepanu esiasendis kõige sagedamini kasutatavatele materjalidele ja värvidele. Näiteks maailmakuulsa jalatsitootjate kaubamärgi puhul on nahkmaterjalid sageli kõige olulisemad ja kõige sagedamini kasutatavad materjalid. Kui meie materjalikategooria on tähistatud tähtedega, siis saame nahamaterjalide suureks klassikoodiks seada A, sel viisil materjali infot valides ilmub nahkmaterjal eesmisse asendisse. Kõik materjaliindeksiga väljundandmed, nahkmaterjal kuvatakse samuti esikohale.
4, mastaapsuse põhimõte
Materjalide kodeerimise laiendatavuse põhimõte tähendab, et tuleb pöörata tähelepanu materjalide kodeerimise ettevalmistamisele (tegelikult on kõik põhiandmete kodeerimise toimingud samad), et tagada selliste materjalide uute materjalide rajamine. Teame, et järjest ilmuvad uued materjalid ja pidevalt ilmub uusi tooteid. See võib nõuda meilt igal ajal uute materjalide lisamist. Kui teeme materjalide kodeerimise liiga kompaktseks ega jäta meile ruumi, teeb see meist uued materjalid. Raske kirjutada.
Kingaettevõtete materjalide klassifikatsioon
Kuigi kingatootmisettevõttes kasutatavaid materjale võib tunnustada tuhandetes ja kümnetes tuhandetes ning kuigi uusi materjale arendatakse ja tekib pidevalt, pole nende klassifitseerimine keeruline. Üldiselt võib jalatsimaterjalide kategooriad jagada: nahkmaterjalid, kunstnahast materjalid, riidematerjalid, töötlemismaterjalid, abimaterjalid, põhjamaterjalid, riistvara, keemilised materjalid, pakkematerjalid. Kuna aga erinevate jalatsitehaste põhitooted on erinevad, isegi kui need on samad, võivad tehase põhimaterjalid eri klasside tõttu olla erinevad. Seetõttu on vaja klassifitseerida vastavalt tehase materjalide tegelikele tingimustele. Näiteks tippklassi spordijalatsites, tööjalatsites ja naistejalatsites on enim kasutatud igasuguseid nahkmaterjale. Seejärel, kui jagame materjalikategooriad, saame jagada nahkmaterjalid mitmesse kategooriasse, näiteks veisenahk, seanahk, lambanahk, hullumeelne hobusenahk jne. Kingatootmisettevõtted, mis toodavad madala kvaliteediga spordijalatseid, naiste jalatseid või muud jalatsites kasutatakse rohkem PU-d, PVC-d, riidest materjale jne. Seejärel klassifitseerime nahkmaterjalid suurde kategooriasse, nimelt "nahkmaterjal". Tehismaterjalide puhul liigitatakse need mitmesse kategooriasse, näiteks PU materjalid, PVC materjalid ja muud kunstnahast materjalid. Kangamaterjale saab jagada ka mitmesse kategooriasse, näiteks lõuend ja muud riidematerjalid.
Samamoodi peame materjalikategooriate klassifitseerimisel paika panema ka kategooriafaili andmed materjalide hulga järgi, mida saab liigitada paksu joonega või peenemalt. Üldiselt, kui teatud tüüpi materjali kasutatakse vähem, klassifitseeritakse see paksude joontega, samas kui teatud tüüpi materjal on tehase põhimaterjal, kasutatakse peenemat klassifikatsiooni. Näiteks naiste kingatehases kasutatakse võrkkangast vähem või vähe, siis saame otse kasutada "võrkkangast" peenkategooriana, olenemata selle tekstuurist, kaalust jne. Spordis aga kingatehases on mitut tüüpi võrkkangaid. Ainuüksi selle jagamine peeneks "võrkkangaks" võib põhjustada palju ebamugavusi, nii et riide materjalis on võrkriie ehitatud mitmesse peenkategooriasse. Näiteks "K083 võrk", "K093 võrk" ja nii edasi.
Lühidalt, meie materjalide klassifikatsioon peaks põhinema tehase konkreetsetel tingimustel. Meie materjalide klassifikaatoritel peaks olema meie tehase materjalide põhjalik arusaam ja meisterlikkus. Vastasel juhul toob see meie edasisele tegevusele kaasa palju ebamugavusi.
Materjali koostise materjali koostis
Erinevate kingatootmisettevõtete materjalikirjeldustest saame hõlpsasti teada, et enamikul jalatsi valmistamise materjalidel on ainult kolm atribuuti: materjali nimetus (materjali kategooria), materjali värv ja materjali spetsifikatsioon. Mõned materjalid võivad sisaldada jooni (nt mõned nahkmaterjalid), grammide massi (nt võrkmaterjalid, vahtmaterjalid jne), vormide numbreid (nt välistalla materjalid) jne. Seetõttu võime materjalide omaduste osas jagada need põhi- ja eriomadusteks. Põhiatribuudid on: materjali kategooria, materjali klassifikatsioon, materjali värv, materjali spetsifikatsioon jne; eriatribuudid on: materjali tekstuur, mudeli number, grammkaal jne. Seejärel peaks meie materjalikood sisaldama materjalide põhiomadusi, nimelt materjali kategooriat (suured kategooriad, klassifikatsioon), materjali värvi, materjali spetsifikatsioone ja seerianumbrit.
Kodeerimise pikkus ja materjali omaduste kodeerimine
1, materjali kategooria
Materjaliklass on suhteliselt väike ja seda saab väljendada 1 baidiga. Minu ettepanek on, et materjali kategooria märgitakse ingliskeelsete suurtähtedega. Näiteks A---nahast materjal; B---PVC---PU ja nii edasi.
2, materjali klassifikatsioon
Materjali klassifikatsioon on tegelikult täiendus materjalide klassifikatsioonile, tegelikult ka materjali nimetus, näiteks karusnahavastane, pehme tainas, helmeste nahk ja nii edasi. Kuna materjali klassifikatsioon on palju suurem kui suurel klassil, on suures klassis kümneid ja sadu materjalide kategooriaid, seega on see ette nähtud 3-4 baitide kaupa. Minu ettepanek on, et materjali klassifikatsiooni väljendatakse eelistatavalt 4 baidis, mille arv on tähistatud ingliskeelsete suurtähtede ja numbritega. Näiteks helmeste nahk ---- AA01, esimene A on suure klassi naha materjal, teine kuni neljas bait tähistab helmeste nahka.
3, materjali värv
Kingatootjatel on materjalide värvi üle väga range kontroll. Mis tahes materjali kromaatiline aberratsioon võib viia valmis kingade halva kvaliteedini. See on isegi märgistatud B- ja C-toodetena, eriti tuntud kaubamärke tootvate originaalseadmete tootjate jaoks. Rangem, isegi karm. Seetõttu on materjali värvi haldamine kingatootjate jaoks väga oluline! Seetõttu peame pöörama erilist tähelepanu ka materjalide värvide kodeerimisele. Minu ettepanek on, et materjali värvikood peaks koosnema 5 baidist, mida tähistavad ingliskeelsed suured tähed ja numbrid, kusjuures esimene ja teine number on valges seerias ja BL sinine seerias. Viimaseid kolme baiti kasutatakse konkreetse värvikoodi kirjutamiseks. Vastavalt ülaltoodud värvide kodeerimisskeemile saame muuta valget, valget, valget ja valget vastavalt WH000, WH001, WH002, WH003 jne.
Muidugi on veel üks meetod kasutada materjali värvinumbrina otse rahvusvahelist standardset värvinumbrit, kuid selle kodeerimise probleem seisneb selles, et mõne värvi rahvusvaheline standardvärvide arv ületab 5 baiti ja mõned värvinumbrid on alla 5 sõna. Sektsioonid ja rahvusvahelised standardvärvinumbrid on peaaegu kõik väljendatud numbritega, mis suurendab operaatori vaevusi süsteemis töötades. Lisaks on oluline märkida, et paljusid värve on hiina keeles väga raske väljendada. Saate lisada nende värvinimedele nende standardsed värvinumbrid, näiteks valge riie 19-1703.
4, materjali spetsifikatsioonid
Kingatootmisettevõtetes viitab enamik materjali spetsifikatsioone materjali paksusele või laiusele. "Nahkmaterjali" spetsifikatsioon viitab üldiselt naha paksusele, näiteks 1.0~1,2 mm, 1,2 ~ 1,4 mm, 1,4 ~ 1,6 mm jne jne; "Riie materjali" spetsifikatsioonid hõlmavad tavaliselt paksust ja laiust, näiteks 1,2 mm valge PVC54, valge 4 mmKF3604 ja nii edasi. Ülaltoodud spetsifikatsioonidest näeme: (1) materjalide spetsifikatsioonid on peaaegu alati väljendatud numbritega; (2) spetsifikatsiooni tähistavad numbrid on tavaliselt kaks või kolm. Seetõttu on materjali spetsifikatsioon mõeldud väljendamiseks 2 või 3 baidis, 1,2–1,4 mm saame kirjutada "124" või "12", 1,4 ~ 1,6 mm võime kirjutada "146" või "14" ja 36 "44" " saame otse kirjutada "360" "440" või "36" "46".
5, materjali tekstuur
Kingatootmisettevõtetes on teravilja kontseptsioon ainult mõnel naha- ja kunstnahast materjalil. Seetõttu on alati suur vaidlus selle üle, kas materjali tekstuuri omadused peaksid kandma materjali kodeeringusse. Ma arvan, et tekstuurijooni pole palju ning tekstuur on vaid mõnel nahal ja kunstnahal, seega pole tekstuuriatribuudi tähendus materjali koodis suur. Muidugi, kui arvate, et materjali tekstuuri atribuudid on tõesti vajalikud materjali koodi sisse lülitada, siis materjali tekstuuri atribuuti esindab 2 baiti. R8 muster, saame seda esitada otse kui R8 või kasutada otse seerianumbrit. 01 väljendada.
6, seerianumber
Materjali seerianumbrit kasutatakse peamiselt materjalide kodeerimisoperatsioonide eristamiseks väga väikeste materjalide erinevustega ja selliseid materjale on üldiselt vähem. Seetõttu saame kasutada materjali seerianumbrit, et tähistada 1–2 baiti. Loomulikult võib materjalide töötlemisel, et paremini eristada, seerianumber olla paar rohkem, üldiselt sobib 3 kuni 4.
Kodeerimisskeem
Ülaltoodud materjalide kodeerimise põhimõtte kohaselt koosneb jalatsitootmisettevõtte materjalikood 12–16 (bitist) tähest ja numbrist. Konkreetne kodeerimisskeem on järgmine:
Materjali kategooria Materjali kood Atribuut Koostis Materjali kood Pikkus
Nahkmaterjal Materjalikategooria + materjali värv + materjali spetsifikatsioon + (materjali tekstuur) + seerianumber 14-16
Kunstnahast materjal Materjalikategooria + materjali värv + materjali spetsifikatsioon + (materjali tekstuur) + seerianumber 14~16
Riide materjal Materjali värv + materjali spetsifikatsioon + seerianumber 14
Vahumaterjal Materjali värv + materjali spetsifikatsioon + seerianumber 14
Abimaterjalid Materjali värv + materjali spetsifikatsioon + seerianumber 14
Materjalide töötlemine Materjali värv + materjali spetsifikatsioonid + seerianumber 16
Välistalla materjali materjali värv + materjali spetsifikatsioon + seerianumber 14
Keemilised materjalid Materjali värv + materjali spetsifikatsioon + seerianumber 14
Pakkematerjalid Materjali värv + materjali spetsifikatsioonid + seerianumber 14
